ARKONA

Z ForumBridge.pl Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

ARKONA, akronim od Algorytm Rozpoznawania KOntr NAturalnych. Opracowana przez Łukasza Sławińskiego metoda określania karności (wyrażonej w procentach) kontr.

   Autor wyróżnia następujące rodzaje kontr:
   100% = Karna - pasuj
   75% = Propozycyjna - raczej pasuj
   50% = Do wyboru - pasuj lub licytuj
   25% = Kooperacyjna - raczej licytuj
   0% = Wywoławcza - licytuj


Karność kontry oblicza się według schematu PIUROPUSZ, dodając/odejmując za poszczególne litery PIUROPUSZa odpowiednią wielkość procentową karności. I tak:


P = Poziom

za wysokość kontrowanej odzywki dodaje się za każdy poziom odzywki 25% zaczynając od 1 w kolor za 0% a naturalne 1NT za 50%


I = Informacja

za każdą informacyjną odzywkę partnera - za wyjątkiem pasa lub negatu - dodajemy 25%, za każdą odzywkę precyzującą skład i siłę dodajemy 50%


U = Uzgodnienie koloru

za każde nie wymuszone (także blokujące) uzgodnienie koloru przez którąkolwiek ze stron odejmuje się 25%, jeżeli uzgodnienie było mocne odejmuje się 50%.


R = Ratunkowość

za zniesienie przez przeciwnika kontry lub rekontry zalicytowanej przez własnego partnera, albo za przelicytowanie przez przeciwnika skontrowanej odzywki dodaje się 25%


O = Opóźnienie

za każde opóźnienie, czyli pas kontrującego na niższą odzywkę o tym samym mianie dodajemy 25%, każde uzgodnienie przez przeciwników koloru kontrowanego likwiduje jedno opóźnienie


P = Przewaga

jeśli przeciwnicy mają przewagę siły odejmuje się 25%, jeśli są sforsowani do dogranej odejmujemy 50%, takie same wartości dodaje się jeśli my mamy przewagę


U = Umiejętności

w kategorii żartu - można dodać lub odjąć 25%


SZ = Sztuczność

za skontrowanie odzywki sztucznej dodaje się 50%


Linki zewnętrzne