ARKONA: Różnice pomiędzy wersjami

Z ForumBridge.pl Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
  
'''ARKONA''', akronim od '''A'''lgorytm '''R'''ozpoznawania '''KO'''ntr '''NA'''turalnych. Opracowana przez [http://pl.wikipedia.org/wiki/%C5%81ukasz_S%C5%82awi%C5%84ski Łukasza Sławińskiego] metoda określania karności kontr wyrażonej w procentach.  
+
'''ARKONA''', akronim od '''A'''lgorytm '''R'''ozpoznawania '''KO'''ntr '''NA'''turalnych. Opracowana przez [http://pl.wikipedia.org/wiki/%C5%81ukasz_S%C5%82awi%C5%84ski Łukasza Sławińskiego] metoda określania karności (wyrażonej w procentach) kontr.  
  
 
     Autor wyróżnia następujące rodzaje kontr:
 
     Autor wyróżnia następujące rodzaje kontr:
Linia 13: Linia 13:
  
 
        
 
        
'''P''' = Poziom -- Za wysokość kontrowanej odzywki dodaje się za każdy poziom odzywki 25% zaczynając od 1 w kolor za 0% a naturalne 1{{n}} za 50%.
+
'''P''' = Poziom <-- za wysokość kontrowanej odzywki dodaje się za każdy poziom odzywki 25% zaczynając od 1 w kolor za 0% a naturalne 1{{n}} za 50%
  
  
'''I''' = Informacja -- Za każdą informacyjną odzywkę partnera (za wyjątkiem pasa lub negatu dodajemy 25%. Za każdą odzywkę precyzującą skład i siłę dodajemy 50%.
+
'''I''' = Informacja <-- za każdą informacyjną odzywkę partnera - za wyjątkiem pasa lub negatu - dodajemy 25%, za każdą odzywkę precyzującą skład i siłę dodajemy 50%
  
  
'''U''' = Uzgodnienie koloru -- Za każde nie wymuszone (także blokujące) uzgodnienie koloru przez którąkolwiek ze stron odwjmuje się 25%. Jeśli uzgodnienie było mocne odejmuje się 50%.
+
'''U''' = Uzgodnienie koloru <-- za każde nie wymuszone (także blokujące) uzgodnienie koloru przez którąkolwiek ze stron odejmuje się 25%, jeżeli uzgodnienie było mocne odejmuje się 50%.
  
  
'''R''' = Ratunkowość -- Za zniesienie przez przeciwnika kontry lub rekontry zalicytowanej przez własnego partnera, albo za przelicytowanie przez przeciwnika skontrowanej odzywki dodaje się 25%.
+
'''R''' = Ratunkowość <-- za zniesienie przez przeciwnika kontry lub rekontry zalicytowanej przez własnego partnera, albo za przelicytowanie przez przeciwnika skontrowanej odzywki dodaje się 25%
  
  
'''O''' = Opóźnienie -- Za każde opóźnienie, czyli pas kontrującego na niższą odzywkę o tym samym mienie dodajemy 25%; każde uzgodnienie przez przeciwników koloru kontrowanego likwiduje jedno uzgodnienie.
+
'''O''' = Opóźnienie <-- za każde opóźnienie, czyli pas kontrującego na niższą odzywkę o tym samym mianie dodajemy 25%, każde uzgodnienie przez przeciwników koloru kontrowanego likwiduje jedno opóźnienie
  
  
'''P''' = Przewaga -- Jeśli przeciwnicy mają przewagę siły odejmuje się 25% jeśli są sforsowani do dogranej 50%. Takie same wartości dodaje się jeśli my mamy przewagę.
+
'''P''' = Przewaga <-- jeśli przeciwnicy mają przewagę siły odejmuje się 25%, jeśli są sforsowani do dogranej odejmujemy 50%, takie same wartości dodaje się jeśli my mamy przewagę
  
  
'''U''' = Umiejętności -- Bardziej w kategorii żartu - można dodać lub ująć 25%.
+
'''U''' = Umiejętności <-- w kategorii żartu - można dodać lub odjąć 25%
  
  
'''SZ''' = Sztuczność -- Za skontrowanie odzywki sztucznej dodaje się 50%.
+
'''SZ''' = Sztuczność <-- za skontrowanie odzywki sztucznej dodaje się 50%
  
  

Wersja z 16:27, 27 wrz 2012

ARKONA, akronim od Algorytm Rozpoznawania KOntr NAturalnych. Opracowana przez Łukasza Sławińskiego metoda określania karności (wyrażonej w procentach) kontr.

   Autor wyróżnia następujące rodzaje kontr:
   100% = Karna - pasuj
   75% = Propozycyjna - raczej pasuj
   50% = Do wyboru - pasuj lub licytuj
   25% = Kooperacyjna - raczej licytuj
   0% = Wywoławcza - licytuj


Karność kontry oblicza się według schematu PIUROPUSZ, dodając/odejmując za poszczególne litery PIUROPUSZa odpowiednią wielkość procentową karności. I tak:


P = Poziom <-- za wysokość kontrowanej odzywki dodaje się za każdy poziom odzywki 25% zaczynając od 1 w kolor za 0% a naturalne 1NT za 50%


I = Informacja <-- za każdą informacyjną odzywkę partnera - za wyjątkiem pasa lub negatu - dodajemy 25%, za każdą odzywkę precyzującą skład i siłę dodajemy 50%


U = Uzgodnienie koloru <-- za każde nie wymuszone (także blokujące) uzgodnienie koloru przez którąkolwiek ze stron odejmuje się 25%, jeżeli uzgodnienie było mocne odejmuje się 50%.


R = Ratunkowość <-- za zniesienie przez przeciwnika kontry lub rekontry zalicytowanej przez własnego partnera, albo za przelicytowanie przez przeciwnika skontrowanej odzywki dodaje się 25%


O = Opóźnienie <-- za każde opóźnienie, czyli pas kontrującego na niższą odzywkę o tym samym mianie dodajemy 25%, każde uzgodnienie przez przeciwników koloru kontrowanego likwiduje jedno opóźnienie


P = Przewaga <-- jeśli przeciwnicy mają przewagę siły odejmuje się 25%, jeśli są sforsowani do dogranej odejmujemy 50%, takie same wartości dodaje się jeśli my mamy przewagę


U = Umiejętności <-- w kategorii żartu - można dodać lub odjąć 25%


SZ = Sztuczność <-- za skontrowanie odzywki sztucznej dodaje się 50%


Linki zewnętrzne