Yellow Island: Różnice pomiędzy wersjami

Z ForumBridge.pl Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 2: Linia 2:
  
 
     '''OTWARCIA:'''
 
     '''OTWARCIA:'''
     PAS = a) 8-12 PC S/S{{c}} lub S/S{{d}}
+
     PAS = a) 9-13 PC bez 4-M
           b) 13-17 PC układ dowolny
+
           b) 14-16 PC układ niezrównoważony bez 4-M
    1{{c}} = a) 8-12 PC BAL bez 5-M, ponadto jeżeli jest dobra 4-M to albo (4333), albo (4432) z figurą w dubletonie
+
          c) w założeniach niekorzystnych 8-0 PC układ dowolny, w pozostałych założeniach "bezwartościowa ręka"
        b) 18+ PC układ dowolny
+
     1{{c}} = 9-16 PC 4+{{h}}
     1{{d}} (lub 1{{h}} zależnie od założeń) = 0-7 PC układ dowolny
+
    1{{d}} = 9-16 PC 4+{{s}}
    1{{h}} (lub 1{{d}} zależnie od założeń)= 8-12 PC S/S{{h}} lub S/S{{s}}
+
    1{{h}} = 17+ PC układ dowolny
     1{{s}} = 8-12 PC 4-5{{s}} bez S/S
+
     1{{s}} = w założeniach niekorzystnych 9-12 PC 5+-4+ w młodszych, w pozostałych założeniach 0-8 PC ale nie "bezwartościowa ręka"
     1{{n}} = 8-12 PC 4-5{{h}} bez 4+{{s}} i bez S/S
+
     1{{n}} = 14-16 PC BAL
     2{{c}}/{{d}} = 8-12 PC 5+{{c}}/{{d}} bez S/S
+
     2{{c}} = 9-12 PC 6+{{c}}/{{d}} bez 4-M
     2{{h}}/{{s}} = 8-12 PC 6+{{h}}/{{s}} bez S/S  
+
    2{{d}} = 9-16 PC (4441)
       
+
     2{{h}} = [[Słabe Dwa]]
 +
    2{{s}} = 9-12 PC 5+{{h}}-5+{{s}}   
 +
    2{{n}} = 9-12 PC 5+-4+ w młodszych a w założeniach niekorzystnych 5+-5+ w młodszych
 +
     
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==
* Dokładny opis [http://bridgefiles.net/pdf/YellowIsland.pdf systemu '''''Yellow Island'''''].
+
* Opis systemu [http://bridgefiles.net/pdf/YellowIsland.pdf '''''Yellow Island'''''].
  
 
[[Kategoria:Systemy Słabych Otwarć]]
 
[[Kategoria:Systemy Słabych Otwarć]]

Wersja z 15:41, 16 sie 2017

Yellow Island, system słabych otwarć. Autorzy - Paul Collins i David Appleton.

   OTWARCIA:
   PAS = a) 9-13 PC bez 4-M
         b) 14-16 PC układ niezrównoważony bez 4-M
         c) w założeniach niekorzystnych 8-0 PC układ dowolny, w pozostałych założeniach "bezwartościowa ręka"
   1 = 9-16 PC 4+
   1 = 9-16 PC 4+
   1 = 17+ PC układ dowolny
   1 = w założeniach niekorzystnych 9-12 PC 5+-4+ w młodszych, w pozostałych założeniach 0-8 PC ale nie "bezwartościowa ręka"
   1NT = 14-16 PC BAL
   2 = 9-12 PC 6+/ bez 4-M 
   2 = 9-16 PC (4441)
   2 = Słabe Dwa 
   2 = 9-12 PC 5+-5+  
   2NT = 9-12 PC 5+-4+ w młodszych a w założeniach niekorzystnych 5+-5+ w młodszych
      

Linki zewnętrzne